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创新创效,尽职负责——设计院 裴亮
裴亮,2013年入职公司,现任设计研究院设计一院二所副所长,主要负责各项目施工图设计工作,在工作中认真严谨,善于创新,积极承担设计院各项设计任务,并申请获得多项设计实用新型专利,为设计院树立了创新标杆,也为公司经济创效作出了突出贡献。 参与施工项目: 珠海横琴国际商务基地 南京海能达研发基地 深圳北邮科技大厦 深圳中检大厦 郑州豫盐大厦等项目 为公司申请获得: 一种带玻璃肋装饰的单元式幕墙系统(实用新型专利) 一种开放式石材幕墙连接方式(实用新型专利) 地址:深圳市南山区滨海大道深圳市软件产业基地5栋E座10-11层 电话:0755-86284666 传真:0755-86284777
如何学好港大ICB产品创新与服务设计课程?
港大ICB产品创新与服务设计课程,有以下几个特点:1、理解基础知识:首先,需要理解产品创新和服务设计的基本概念。这包括用户体验设计、市场研究、创新策略等。2、案例研究:通过研究成功的产品创新和服务设计案例,可以学习到如何在实际中应用理论知识。3、实践练习:实践是最好的学习方法。可以通过设计真实或假设的产品和服务来应用所学知识。4、用户研究:了解目标用户的需求和偏好对于设计成功的产品和服务至关重要。5、创意思维:鼓励创新和创意思维,不断探索新的设计方法和解决方案。6、团队协作:产品创新和服务设计通常需要团队合作。培养良好的团队合作能力和沟通技巧是必要的。6、持续反馈和改进:通过用户反馈和市场测试来不断改进设计。7、使用工具和技术:掌握各种设计和原型工具,如Sketch, Adobe XD, Figma等。8、关注行业动态:了解最新的设计趋势和技术进步,保持课程内容的时效性和相关性。9、综合项目:设计一个综合项目,让学生将所学知识应用于实际的产品创新和服务设计中。这些课程设计特点能够帮助学生,从用户分析、产品策划、品牌营销、服务创新全流程工作分解和实操锻炼。优点:针对企业管理者的产品创新课
参观笔记
你不是一个美工,你是一个用户体验设计师。 你要做的是改变用户行为,而不仅仅是设计一个界面。 设计师要掌控整体的使用流程,清晰的描述用户体验地图。 交付件要正规,有逻辑支撑; 形成详实的汇报材料,这是
讲逻辑讲理
设计不是想当然,也不是设计师想怎么样就怎么样。 设计要有严谨的理论依据,既支撑设计,又有可能说服别人。 拿TV的设计来说,怎么设计TV的layout? 展示什么内容才是用户喜欢的? 从家庭观看电视的距离(2-3米),人眼的视力(1.0-1.5)判断一行几个图标合适。 从不同人群,区分图标文字大小。老人眼神不好,图标大文字大。 小孩,图标鲜艳,图片海报大,甚至没有文字(小孩不认识字)。等。
百科 | 拥有完美弧线的动车组怎么设计出来的?
2016-03-07 中德培训 子弹头被经常用来形容我们的动车组列车,一方面外形极为相似,另一方面速度之快犹如子弹穿梭而过!你知道它华丽丽的外观是怎么设计出来的吗? 今日主角——动
克里斯坦森开出的“创新药方”:以用户体验为中心进行产品创新
写过那本著名的《 创新者的窘境 》的哈佛商学院的教授克里斯坦森出了一本关于企业创新理论的新书,为处于窘境中的创新者们开出了一剂药方,他称之为“ Jobs Theory ”。 他 从 Why,How, 和 Organization 三个部分分别介绍了企业如何创新才能成功,也旁征博引的用了很多例子,从古到今,从哥白尼到贝佐斯,涉猎这么广,倒是在商业书籍里罕见。 不过,我发现 Job Theory 其实
软件产品经理的知识集
前两天,一个朋友让我推荐一本适合产品经理看的书,这让我很难推荐 实际上看的书越多,越会觉得没有什么书能涵盖做好一个职业所应具备的所有知识,尤其是一些实践性的工作,比如教育,设计,创业.... 它们和数学,物理并不一样,要做好它们,显然需要非常多的知识和经验,甚至没有一本教材可以教授。当然,非要一本书应该也可以,那就要写上好几卷本,像资本论,计算机程序设计的艺术,但是这样的大部头恐怕看的人是极少的 以下列出了我认为的软件产品经理应该学习和掌握的知识点: 1. 软件开发类: 软件工程,需求分析,敏捷开发过程,面向对象设计。从事软件行业,肯定要了解软件工程的过程和工作方法,以及软件设计的一些主流思想,这些是软件行业的道。 2. 用户与市场研究类 用户研究的各种方法,包括定性研究,定量研究,桌面研究,能从研究中发展出有价值的观点和方向才行,只是一堆数据,或者不对数据质疑都是不对的。 3. 商业类 商业模式,成本分析,定价,市场定位,竞争分析,品牌策划,生命周期,合规风险....产品肯定是要能可持续发展的,那么就必须能创造现金流,能在市场上有存在的理由和价值,并且要能知道自己产品的生命周期是多久
音乐、艺术、设计
音乐、艺术、设计 卡洛:“音乐是能够改变人的。” 音乐,确实能够改变人。让人感同身受的音乐听了之后,没有人会不流下泪来。没有人不喜欢美妙的音乐,到处都有着音乐的身影。创造者们喜欢用歌词讲故事,用旋律表达情感。我总是被他们的故事与情谊打动,有一种对待珍宝一样的感情,只想小心翼翼地守护着,从不尝试自己也去参与。我对于音乐,便是一种远远地敬畏着的心情。 能与音乐对等,在我心里有着那样高地位的,大概就是美术了吧。美术也是艺术里的一大板块,与音乐一样,她也是“上得了厅堂,下得了厨房”。可是,人们一提起美术,心里想的总是博物馆里高高挂起的名家大作,很少会是自家孩子在学校完成的简笔画。音乐也是一样,我翻遍百度,也没有发现有人对她的定义是“高级的”、“远离世俗、劳动生活的”。可是,我们总会将自己与她们的距离拉开,似乎“上等人”才能享受真正的她们。 一个遭到台风袭击的小镇面对长途跋涉而来为他们进行慰问演出的乐团表现得十分冷淡:“音乐有什么用?听了音乐,倒下的墙就会自己恢复吗?听了音乐,肚子就会饱起来,喉咙就不再干了吗?听了音乐,埋没在砂土里的家就能完好如初吗?”自然,这样的话语,深深地伤到了乐团的人们。
设计反思,还是消费反思?
@路意Louis 2013.10.18 收到@西卡_TUP 寄送的《设计反思》一书已经快一个月了,终于在飞机上读完。 这本书并不是反思设计技能,也不是反思设计方法论,而是反思设计价值观,即设计应该对社会和自然承担可持续性发展的责任。不能只从使用,或者外观,甚至看上去很迷惑人的绿色营销概念。而应该从整体,系统,相互联系的视角来进行产品设计,并且需要依据及其务实的数据,从生产制造,运输,包装,使用,